[2013/12-2014/06] スマートフォン向けゲームの開発

スマートフォン向けゲームの開発です。

【担当】
サーバサイドエンジニア(PHP)
インフラ構築

【期間】
2012/12~2014/06(07か月) ソーシャルゲームのためリリース後も順次開発<継続中>

【分野】
ウェブ開発、ソーシャルゲーム、スマートフォン

【工程】
コーディング、試験、運用

【スキル】
PHP5,MySQL5,Smarty,CodeIg,MEMCACHE,REDIS

【備考】
サーバサイドの開発と高負荷に対応する部分など

[2010/05-2012/01] ソーシャルゲーム開発(Mobage)

Mobageプラットフォーム上で動作するSNSゲームアプリの開発の構築です。

【担当システム】
ソーシャルゲーム開発(三国志シュミレーションゲーム)

【期間】
2010/05~2012/01(16か月)

【分野】
ウェブ開発、ソーシャルゲーム開発、サーバ構築・運用

【工程】
企画支援、各種設計、コーディング、試験、運用

【スキル】
PHP5,Smarty,ZendFramework1.11,TokyoTyrant,SQLite,JSON,Munin,Monit

【備考】
自社とパートナー会社とのコラボ企画でした。Mobageプラットフォーム上で動作するフューチャーフォン向けゲームアプリです。
提供期間:2011/8/20 開始~2011/2 配信終了

[開発チーム体制]
・Flash 作成、ゲーム企画者、最終画面調整:他社1 名。
・デザイン:他社1 名。
・企画補助、画面設計、HTML コーディング、PHP プログラム開発、DB 設計、インフラ構築:私1 名。

[私が担当した具体的な作業]
・シュミレーション及び三国志好きのため、企画の案だしに協力。
・企画書(パワポ)を元に画面設計・遷移図の作成。
・運用予算要件を元にシステム構成を作成。本番とサンドボックスはクラウドサービスを使用。
・PHP でサーバ側プログラムの作成。コアはZendFramework を使用。DB は予算的制約からTokyoTyrantを採用。テンプレートはSmarty を採用。
・DB 設計
・インフラはクラウド上に構築。
・画面のHTML、CSS コーディングの作成。(最終的なデザイン調整は除く)
・運用の補助ツールのセットアップ(リソース監視ツールと死活監視ツールなど)
・バグトラッキングのセットアップ

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